Wyszukaj: Wyświetlanie wyników dla tagów 'karty postaci' .

  • Wyszukuj po tagach

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukuj po autorze

Typ zawartości


Forum

  • TABLICA OGŁOSZEŃ
    • F.A.Q.
    • Kuchnia mistrza Protazego
    • Poligon
  • REKRUTACJE RPG
    • Rekrutacje: Fantasy
    • Rekrutacje: Modern
    • Rekrutacje: Inne konwencje
  • SESJE RPG: FANTASY (HEROIC & DARK, HISTORYCZNE)
    • Oficjalne Systemy RPG
    • Niezależne i autorskie
  • SESJE RPG: MODERN (URBAN FANTASY & HORROR)
    • World of Darkness
    • Inne systemy i sesje autorskie
  • SESJE RPG: INNE KONWENCJE
    • Future
    • Supermoce i superbohaterowie
    • Inne
  • FORUMOWE RPG: STRATEGIE
    • Rekrutacje: Strategie
    • Karczma: Strategie
    • Forumowe strategie
  • CIEŃ PRZESZŁOŚCI
    • Cień przeszłości
    • Cień Przeszłości: Hala Szkoleniowa
  • KOMNATA RPG
    • Karczma
    • Kuźnia
    • Tablica sławy
  • WSPÓLNA SALA
    • Gospoda
    • Wieści z szerokiego Świata
    • Księga Zlotów i Konwentów
    • Biblioteka Aleksandryjska
    • Współpraca i Reklamy

Kalendarze

  • Rekrutacje
  • Urodziny
  • Inne

Blogi

  • Myśli Zebrane Asterki!!
  • Iskry
  • Pitbullek
  • Szkicownik Mroczek
  • Skórzany kajecik
  • Zakurzona teczka

Kategorie

  • Artykuły - Inne
  • Artykuły - RPG

Kategorie

  • Files

Znaleziono 20 wyników

  1. Według poniższego schematu [na razie niech każdy uzupełni co ma, co doczytał itd zobaczymy na czym stoimy i dalej będę pomagał]:
  2. Strange how there’s always a little more innocence left to lose. * Wzór karty postaci
  3. W tym temacie zamieszczacie karty swoich bohaterów, korzystając z poniższego schematu.
  4. Jak już skończymy tworzyć postacie w http://strefarpg.net/index.php?/topic/12361-alea-iacta-est-mhelkir/ to wyniki wkleimy tutaj. Zatem kiedy już sobie wszystko wybierzecie to wrzućcie tu całą postać. Wszelkie awanse na kolejny poziom i zmiany w przyszłości będziemy omawiać w http://strefarpg.net/index.php?/topic/12361-alea-iacta-est-mhelkir/ a tutaj poprawiać jedynie post z wynikami (tak by każdy miał w tym temacie jeden post z aktualną kartą postaci).
  5. Kapitan Titus Taurus Geminus Z VII Kompanii "Scutum" Kapitan Anastazjan Lock z IV Kompani "Pilum" ​ Oto wzór karty postaci. Wypełnicie ją sami i spostujecie by mieć możliwość jej edycji później: Przykład wypełnionej karty:
  6. "Siedząc na tłustym połciu ziemi, – szlachcic ufał swojej szabli, pyskatości swej i sprytowi. Rozum, jako konstrukcja władających przyrodą urządzeń, – był mu niepotrzebny." "Legenda Młodej Polski" Stanisław Brzozowski
  7. Lorenz Rasa: Człowiek Wiek: 19 lat Wygląd: Wysoki młodzieniec, dobrze zbudowany, szczupły. Kręcone kruczoczarne włosy są długie aż do szyi. Twarz ma w kształcie jajka z lekko zarysowanymi kościami policzkowymi. Cera jego jest lekko ciemna. Posiada zielone oczy, nieco płaski nos oraz mały zarost na podbródku. Ma kilka prawie niewidocznych blizn na plecach oraz jedną bliznę w kształcie litery Y obróconej o 135* na lewej części twarzy. Wyposażenie: - Krótki miecz stalowy - Kusza i bełty - Wytrychy - Butelka z olejem - Bukłak z wodą - Włócznia (opcjonalnie) Wyposażenie wierzchowca: - Prowiant (chleb, suszone mięso, suszone warzywa) - Zestaw podróżniczy (garnek, miski, sztućce) - Koc Bogactwo: 50 novigradzkich koron Ubiór: - Buty [koloru ciemno-brązowego] - Stalowe nagolenniki - Spodnie z bawełny [koloru brązowego] - Skórzane rękawiczki [koloru jasno-brązowego] - Stalowy naramiennik i karwasz (tylko prawe ramię) - Skórzany kaftan z rękawami [koloru czarnego] Balthazar Krotz Rasa: Człowiek Wiek: 42 Wygląd: Balthazar wygląda na człowieka do cna uczciwego. Ma szczerą, okrągłą twarz z dużymi oczami otoczonymi zmarszczkami od częstego uśmiechania się. Zazwyczaj gładko się goli, a jasne włosy ścina krótko. Nie jest szczególnie wysoki i z całą pewnością nie można go określić jako dobrze umięśnionego. Wyposażenie: - Huba i krzesiwo -Niewielka paczuszka narkotycznego proszku. - Straszak na obwiesiów, zwany dalej pałką z paskudnymi kolcami. - Plecak pełen cudownych maści, wężowego oleju i cudownych amuletów chroniących przed wszystkim od zarazy po impotencję. - Zestaw opatrunkowy z podstawowymi lekarstwami. - Torba zawierająca przybory piśmiennicze i zestaw papierów z pieczęciami. (opcjonalnie) Wyposażenie wierzchowca: - Koce do noclegów - Kuferek zawierający "absolutnie autentyczną" biżuterię Bogactwo: 60 koron Ubiór: Wygodny, budzący szacunek strój podróżny obwieszony ozdobami i elementami mającymi zaznaczyć profesjonalizm zdolności noszącego. Kilka ukrytych kieszeni. Solidne buty, płaszcz, kapelusz. Ranier Bach Rasa: Gnom Wiek: 48 Wygląd: Wzrost i wygląd charakterystyczny dla jego rasy, czyli dość niski i chudy osobnik. Choć jego wygląd tego nie sugeruje jest dość silny, a poza tym wytrzymały i zwinny. Wyróżnia go długi, szpiczasty nos i kędzierzawa czupryna . Wyposażenie: - gwyhyr - bukłak z wodą - torba z zapasami jedzenia na tydzień - kilka błyskotek - samopowtarzalna kusza i bełty Bogactwo: 140 novigradzkich koron Ubiór: Kolczuga, skórzana kurtka z kapturem nabijana ćwiekami, spodnie z owczej wełny, buty z wilczej skóry, ciepły płaszcz z wełny Draugdin Rasa: Wiedźmin Profesja: Najemny zabójca potworów Wiek: ok. 33 lat Wygląd: Wysoki, umięśniony, dobrze zbudowany mężczyzna. Całkowicie łysy poza rzęsami i brwiami. Ma niesamowicie zielone niemalże świecące w ciemności oczy. Wyposażenie: - Miecz stalowy - Miecz srebrny - Kusza i bełty - Wiedźmiński amulet - Wiedźmińskie eliksiry - Bukłak z wodą (Opcjonalnie) Wyposażenie wierzchowca - Pochodnia - Wiedźmińskie petardy - Miecz srebrny - Prowiant (pieczony kapłon, suszona wołowina, chleb) Bogactwo: 40 novigradzkich koron. Ubiór Kolczuga, skórzana kurtka nabijana ćwiekami, spodnie z owczej wełny, buty z wilczej skóry
  8. Temat na KP postaci. Wrzucacie, to co uznajecie za słuszne. Swoje historie możecie zachować dla siebie, reszta obowiązkowo ląduje tutaj wraz z mini KP Poków
  9. Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę. --- Wzór karty postaci::
  10. Temat przeznaczony na karty postaci. Wrzucacie to co sami uznajecie za słuszne
  11. W tym temacie lądują Wasze karty postaci, według poniższego szablonu. W "osobowość" wpisujecie tylko to, co chcecie, by towarzysze o Was wiedzieli. [img=avatar] [b]Imię i nazwisko:[/b] [b]Rasa:[/b] [b]Profesja:[/b] [b]Wygląd:[/b] [b]Osobowość:[/b] [b]Wyznanie:[/b] [b]Miejsce urodzenia:[/b] [b]Znak gwiezdny:[/b] [b]Znaki szczególne:[/b] [spoiler][b]Mechanika:[/b][/spoiler] [b]Umiejętności:[/b] [b]Zdolności:[/b] [b]Broń:[/b] [b]Zbroja:[/b] [b]Punkty Zbroi:[/b] [spoiler][b]Ewipunek:[/b][/spoiler]
  12. Kapitan Leonatos z IX Kompanii "Ostatnie Tchnienie" Kapitan "Cień" Malakai z X Kompanii Zwiadowczej "Zawsze Pierwsi" Kapitan Zorael z III Kompanii -XXX Oto wzór karty postaci. Wypełnicie ją sami i spostujecie by mieć możliwość jej edycji później: Przykład wypełnionej karty:
  13. To miejsce na zamieszczenie podstawowych informacji na temat waszych głównych postaci. <zdjęcie> Imię: Przydomek: Nazwisko: Wiek: Nie umieszczamy tutaj historii, przodków, frakcji. W przyszłości pojawią się tu także bardziej znaczący NPC.
  14. Chciałabym abyście tutaj zamieścili swoje Karty Postaci wedle tego schematu: Imię: Nazwisko: Orientacyjny wiek: Wykonywany zawód: Pochodzenie: Wygląd: Osobowość: Do tego w spoilerze proszę o umieszczenie: 1. Mechaniki EDIT: Najłatwiej jak wrzucicie karty w PDFie, chyba, że dla was wygodniej jest inaczej 2. Lęki postaci (to czego postać się boi, czego nie chciała by stracić itp) 3. NPCów (jeśli macie jakiś wpisanych w karcie, jeżeli nie daje wam szansę na wymyślenie jednego sojusznika bądź wroga) 4. * * Z każdym z was umówię się na "wywiad" w docu, w odpowiadającym dla was terminie i chciałabym aby jego przebieg został tam wklejony. Jeżeli chcecie podpunkty od 2-4 możecie umieścić w spoilerze dodatkowym, gdybyście chcieli się dzielić mechaniką, a nie takowymi informacjami. Daje wam wolną rękę co do tego Therek i Czerwony wy musicie wrzucić pierwszy, jak wrzucicie, sprawdzę dokładnie mechanikę, ewentualnie naniosę zmiany, dodać coś jako niespodziankę od siebie i będziemy zaczynać. BadWolf i Ojciec_Prometeusz macie czas na uzupełnienie tego do końca marca, ale lepiej szybciej niż później.
  15. Załoga Vegi Praxis Postacie Graczy: Vasylij "Vlad" Darcul Ellen "Moody" Harper Euphemia Wayne Alex Mahone Miliana Cavendish Connor Williams NPC: Wzór karty: Przelicznik dodatkowych punktów/PD:
  16. Vashti (Kasia Kot) Magistra bani Collegis Hermesis, bani Collegio Bonisagus, Magistra Ars Manes, Studiosa Ars Mentis et Ars Vis, Practica Ars Fati "A bad necromacer always blames the corpse" - z "Mądrości Vashti zebranych" Krótki opis W fundacji jest od mniej więcej roku. Ubiera się najczęściej w stylu Victorian lub Classic Got. W "pełnym rynsztunku" wygląda jak 20-letnia Morticia Addams. Przebudziła się półtora roku temu na wieczorku wróżebnym, gdzie razem ze znajomymi wywoływała duchy zmarłych. Historia Mechanika Dom: Bonisagus Esencja: Pierwotna Cnota: Nadzieja Skaza: Żądza Współczynniki mentalne: Inteligencja 3, Czujność 2, Determinacja 3 Współczynniki fizyczne: Siła 1, Zręczność 3, Wytrzymałość 2 Współczynniki socjalne: Prezencja 3, Manipulacja 3, Opanowanie 2 Umiejętności umysłowe: Dedukcja 1, Informatyka 1, Medycyna 1, Nauka 1, Okultyzm (nekromancja, chowańce) 2,Polityka 2, Wykształcenie (eschatologia) 1 Umiejętności fizyczne: Skradanie się 2, Wysportowanie 1, Złodziejstwo 1, Broń Palna 1 Umiejętności socjalne: Ekspresja (nauczanie) 2, Empatia 2, Obycie 2, Oszustwo 2, Perswazja (uwodzenie) 3, Półświatek 1, Zwierzęta 1 Atuty: Awatar 2, Enochiański, Język angielski, Barfly, Mentor (Juliusz) 3, Mienie 2, Status (Aurea Vis) 5, Status (Ruch Oporu) 4, Status (Tradycje) - 1, Mowa Umarłych - Sojusznicy (upiory) 1 Biblioteka 3* ( Zakon Hermesa, Teorie Magyiczne, Zaklęcia) Chowaniec - Nox* Sojusznicy (Chór Niebiański - Warszawa) 1, Sojusznicy (Opustoszali) 1 sojusznicy(eumenides) 1 Zdrowie: 7 Siła Woli: 5 Mądrość: 6 Szybkość: 9 Inicjatywa: 5 Obrona: 2(3 z wysportowaniem) Zauważanie: 4 Arete: 3 Sfery: Umysł 3, Przeznaczenie 1, Śmierć 5, Źródło 3 Zaklęcia: Mowa zmarłych (Śmierć 1), Spojrzenie detektywa (Śmierć 1), Manipulowanie cieniami (Śmierć 2), Badanie zaklętego przedmiotu (Źródło 1), Rozproszenie magyi (Źródło 1), Parma Magica (Źródło 2) Poświęcony instrument: wisiorek, smukłe wahadełko z obsydianu Max. Kwintesencja/wyd. na turę: 12/3 Zbroja: 4 (Aegis, Śmierć 2) lub 3 (Magyiczna tarcza, Źródło 2) PD: 6/112 MPD: 0/50 Inne: Talizman - wisiorek z zaklęciem Uśmiech Losu, działającym stale - ilekroć wpływa na posiadacza należy rzucić 5 kośćmi na pulę rozpadu, Pula rozpadu: 0 Aura Kiedy magyia odsłania aurę Vashti, wszyscy w okolicy czują jak ich ciała przechodzi ich dreszcz. Zupełnie jakby ktoś właśnie przeszedł po ich grobie. Awatar Takie... smoczo-jaszczurze coś z żywej ciemności. Vashti nazywa go po prostu Cieniem. I bardziej jest to nawiązanie do Junga niż zjawiska optycznego. Przykładowe obrazki: http://images3.wikia...ards_zato_3.jpg http://static.zeroch.../21/1056053.jpg http://www.fightersg...rs/zato1-sw.gif Ukazuje się jej dość rzadko i są to dość... intensywne przeżycia. Zachowanie do niej... Jednocześnie robi za mentora(choć bardziej makiaweliczno-mroczno-stronowego) i stara się wydobyć z niej jej najgorsze strony i żądze, a jednocześnie karze ją bez litości kiedy mu się to uda. Kiedy się o coś pyta, odpowiada. Zawsze. Ale półsłówkami i zagadkami. Grymuar
  17. Tu wrzucamy swoje KP (Bez szczegółowej historii postaci, tylko szczątkowe informacje na temat jej przeszłości)
  18. Tutaj składajcie swoje karty postaci. Moja: Imię i nazwisko postaci: Emily Vans Wiek: 15 lat Wzrost: 159 cm Rasa: Człowiek Wygląd: Długie, brązowe włosy i niebieskie oczy, nosi pelerynę z kapturem Rodzaj magii: Magia wody Specjalna umiejętność: Telekineza Ekwipunek: Łuk, strzały, lina Broń: Łuk, miecz Charakter: Nieufna, czasami, jak ktoś ją zdenerwuje, jest wredna, ale dla zaufanych przyjaciół miła Krótka historia postaci: Emily, urodzona w bogatej rodzinie, dużo trenowała. Kiedy miała 10 lat, odkryła, że posiada Magię Wody. Dużo się uczyła, więc szybko ją opanowała.