Wyszukaj: Wyświetlanie wyników dla tagów 'rozkminy' .

  • Wyszukuj po tagach

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukuj po autorze

Typ zawartości


Forum

  • TABLICA OGŁOSZEŃ
    • F.A.Q.
    • Kuchnia mistrza Protazego
    • Poligon
  • REKRUTACJE RPG
    • Rekrutacje: Fantasy
    • Rekrutacje: Modern
    • Rekrutacje: Inne konwencje
  • SESJE RPG: FANTASY (HEROIC & DARK, HISTORYCZNE)
    • Oficjalne Systemy RPG
    • Niezależne i autorskie
  • SESJE RPG: MODERN (URBAN FANTASY & HORROR)
    • World of Darkness
    • Inne systemy i sesje autorskie
  • SESJE RPG: INNE KONWENCJE
    • Future
    • Supermoce i superbohaterowie
    • Inne
  • FORUMOWE RPG: STRATEGIE
    • Rekrutacje: Strategie
    • Karczma: Strategie
    • Forumowe strategie
  • CIEŃ PRZESZŁOŚCI
    • Cień przeszłości
    • Cień Przeszłości: Hala Szkoleniowa
  • KOMNATA RPG
    • Karczma
    • Kuźnia
    • Tablica sławy
  • WSPÓLNA SALA
    • Gospoda
    • Wieści z szerokiego Świata
    • Księga Zlotów i Konwentów
    • Biblioteka Aleksandryjska
    • Współpraca i Reklamy

Kalendarze

  • Rekrutacje
  • Urodziny
  • Inne

Blogi

  • Myśli Zebrane Asterki!!
  • Iskry
  • Pitbullek
  • Szkicownik Mroczek
  • Skórzany kajecik
  • Zakurzona teczka

Kategorie

  • Artykuły - Inne
  • Artykuły - RPG

Kategorie

  • Files

Znaleziono 1 wynik

  1. Witam w temacie na ustalenia. To właśnie w tym miejscu będziemy omawiali wszelkie kwestie związane z mechaniką czy elementami świata. Tutaj będziecie mogli zgłaszać wasze mechaniczne propozycje. Przejdźmy do spraw organizacyjnych Co zostało ustalone i podsumowane Styl postów Będzie tutaj bez żadnych udziwnień, jak w wielu innych sesjach, które mam przyjemność prowadzić. Avatar Imię i Nazwisko postaci Kwestie mówione powinny być pogrubione i pochylone i powinny zaczynać się od myślnika i nowej linijki. Wszelkie głośne myśli postaci powinny być pochylone, a także miłym dodatkiem będzie je oznaczenie na szaro. Kwestie wypowiadane w języku obcym, który zna postać powinny być oznaczone kolorem ciemnozielonym. Przy formułkach zaklęć i uroków zastosujemy kolor fioletowy. W spoilerze pod postem należy umieścić: W spoilerze powinna znaleźć się deklaracja jakiego używacie zaklęcia, zdolności, umiejętności itd. Ot, by przypomnieć o tym MG. Regulamin szkol.... eee sesji Postanowiłem spisać kilka zasad. 1. Piszemy posty w 3 osobie, liczbie pojedynczej czasu przeszłego lub przyszłego przy podjęciu jakiejś decyzji 2. Nie robimy konkursu na najdłuższy odpis. Nie chcę wyścigu szczurów typu "Gracz X odpisał długo, więc ja go przebiję" Gra jest dla nas, a nie my dla gry 3.Posty, które wnoszą coś do gry i nie pokazują bierności postaci są mile widziane. 4. Pamiętamy o formatowaniu postów, by były identyczne z wytycznymi MG. Miło by było czytać posty o takim samym formacie jak post MG 5. Inne grafiki, gify czy muzyka jest mile widziana, ale w odnośnikach z wykorzystaniem kodu "url" 6. Dbajmy o miłą atmosferę na naszym podforum. Nie obrażajmy się z byle powodu, nie przenośmy konfliktu między postaciami na nas. To wymyślony świat i wymyślone ludziki. 7. Dbajmy o komunikację. Nie pozwólmy, by cisza zagościła na stałe. Wszelkie niedyspozycje, nieobecności zgłaszajmy w temacie na komentarze. 8. Oficjalna komunikacja w tej sesji odbywa się za pośrednictwem tematu "Długa Przerwa" MG możecie również dorwać za pomocą prywatnych wiadomości, komunikatora na facebooku oraz gadu gadu. 9. Terminy: 7 dni dla graczy i 7 dni dla Mistrza Gry. Gdyby potrzeba było wydłużyć deadline to proszę dać znać. 10. W przypadku upłynięcia siedmiu dni, MG NPCetuje postać gracza, który zapomniał odpisać 11. Do rzutów używamy strefowego turlacza. Inne wynalazki będą ignorowane. 12. Miesięczny brak niezapowiedzianej nieobecności równa się z prawdopodobieństwem opuszczenia rozgrywki 13. Mogą pojawić się posty oznaczone tagiem +18, ale ze względu na niepełnoletność użytkowników będą one wrzucone do spoilerów 14. Postać mogą przeklinać, ale MG prosi by nie robiły tego za często 15. MG nie gwarantuje, że postać przeżyje przygodę, gdy będzie miała same porażki na koncie. MG nie zabija za niewielką ilość porażek, a za głupie czyny Postacie graczy Dowiedziałem się od was, że niektórych mogę skrzywdzić bardziej (Tirren47Pl,Balwur, Astaroth, Cao Cao, juma777 ) a niektórych średnio(Emyrh, manfret) Inni zdecydowali, że postacie maja być w jednym kawałku (Wolha, Swara) a jeden rodzynek(Adaline) zagłosował, by jego postać była nietknięta. Postaram się opanować swoją misiowatość i wyciągać konsekwencje z waszych działań. Mam nadzieję, że w tym składzie przeżyjemy pierwszą zaplanowaną przygodę. Jakie wątki chcemy poruszać? Ma być szkolnie i poza szkolnie. Nie marnujemy szkolnego potencjału. Chcecie rozwijać postać i poznawać nadnaturalny świat, ale mamy poruszać sprawy nastolatków i pobawić się trochę w teen dramę. Zainteresujemy się rodzinami i samym miastem oraz niekoniecznie musimy robić epicką przygodę. Zwykłe życie niezwykłego nastolatka. Tabu. Większość z was napisała, że Tabu im nie przeszkadza i nie znają tego słowa. Część z was napisała, by nie szaleć przy brutalności i erotyce. Myślę, że przygoda i poruszane tematy będą takie +16, bez większych złych momentów. Chciałbym abyśmy wszyscy mieli komfort w graniu i tworzeniu naszej opowieści. Jakbym z czymś przesadził to proszę napisać do mnie na PW. Wątki osobiste. Tu mamy opcję określoną jako „umiarkowanie i od czasu do czasu oraz by nie zdominowały przygody” Zdajemy się na mój zdrowy rozsądek i w miarę nie przedłużanie sceny dialogowej. Drużyny. Jedna osoba była za odpowiednim zmodyfikowaniem grup, ale reszcie pasuje aktualny podział, więc tego się trzymamy. Światotworzenie. Jeżeli chcecie dodać coś od siebie to śmiało, ale będę wam patrzył na ręce. Jeśli nie jesteście pewni swojego pomysłu zgłoście się do mnie. Świat i informacje Harmony Falls. Liczba mieszkańców: 10 000. Nie mniej, nie więcej. Istnieje jakieś społeczeństwo nadnaturalnych istot, które pozostają w ukryciu. Stan : Stan dowolny inspirowany stanem Virginia. Mamy zarejestrowaną broń palną. Okolice miasteczka: W okolicach miasteczka znajdują się lasy i bagna. W jednym z lasów znajduje się jezioro, które jest odwiedzane przez młodzież podczas lata i zimy. 60 kilometrów na północ od miasta znajduje się przytułek dla obłąkanych, który jest nazywany „Oasis” Oddalony o 60 kilometrów od tego dziwnego miejsca znajduje się Uniwersytetu Lincolna. Tamtejsi uczniowie zajmują się parapsychologią i sprawami nadprzyrodzonymi. Na wschód od Harmony Falls znajduje się wioska Blackstone słynąca z czarnych, wulkanicznych skał z tamtejszego wzgórza. Na zachód od Harmony Falls mamy sąsiednie miasto i jest to Morganville, mniejsze i spokojniejsze, ale zdarzają się tam dziwne wypadki. Dom babci Antoinette znajduje się w północnej części miasteczka na granicy lasu Fall. Dom Markusa znajduje się w wschodniej części Harmony Falls, a odosobniony dom Johna na zachodniej części graniczy z lasem Huntest. W lesie Rowan jest wodospad i podobno stara jaskinia. Co jest w miasteczku: W Harmony Falls, jest kino, kawiarenki, szpital z kilkoma oddziałami, posterunek miejscowej policji, bar z tajskim jedzeniem, dyskoteka dla młodzieży i dorosłych, punkt straży pożarnej, lokalna gazeta, park rekreacyjny, restauracje, kwiaciarnie oraz kilka sześciopiętrowych apartamentowców. Swoje miejsce także mają kluby kenjutsu i wing-chun oraz krav- maga i oczywiście kościół. Chodzą plotki o założonym tajnym laboratorium rządowym w okolicach miasta.. Z wioską Blackstone graniczy rezerwat Indian. Lasy: Północne to: stary las Fall i stary las Forwood. Oba zagajniki graniczą ze sobą. Między nimi znajdują się podmokłe tereny Południowe: Mosswood Wschodnie: Rowan Zachodnie: Huntest O nadnaturalnych istotach w Harmony Falls słyszało się i to nie raz: * Istniała niegdyś grupa wampirów, ale została zabita bądź przepędzona przez łowcę, który był określany jako Pierwszy Łowca. Jedna z czarownic, która zapragnęła zachować anonimowość postanowiła się pozbyć zagrażającego mieszkańcom miasta pogromcy niechcianych stworzeń. Wiedźma związała go zaklęciem desykacji i umieściła go w nienazwanym grobowcu położonym 30 kilometrów od miasteczka. *Grupa wilkołaków zamieszkująca pobliskie lasy została przeklęta przez jedną z rodzin mieszkających w Harmony Falls. Zaklęte stworzenia tylko raz, podczas księżycowej nocy mogły przybywać w postaci człowieka. Nikt nie wiedział, jaki sabat wiedźm zdecydował się rzucić ten urok. Wilki czekają aż ktoś zwróci im wolność. * Kojotołaki oraz Kotołaki i Kanima są uznawane za zagrożone gatunki, które nie trzymają się blisko metropolii, ale zdarza im się odwiedzać miasta. * Bansheee, Nephilimy, Fantomy i Strażnicy to istoty, które żyją w nadnaturalnym społeczeństwie, ale starają się nie afiszować z swoją obecnością. * Wróżki i Piekielne Ogary to istoty, które są bohaterami opowieści do straszenia małych, niegrzecznych dzieci. Tak traktuje je nadnaturalne społeczeństwo. *Najważniejsza sprawa: ludzie nie mogą się dowiedzieć o nadnaturalnym świecie, a ci, którzy zostali wtajemniczeni powinni zachować ten sekret tylko dla siebie. Mechanika Kto rzuca: Gracz czy MG? Większość z was wybrała opcję obojętnie, a część wskazała na MG i gracza. Aby wszystkim było wygodniej, rzuty będę wykonał osobiście i to korzystając z turlacza. Wszelkie reklamacje zgłaszać do niego. Gdzie będę umieszczał wyniki? W temacie na to przeznaczonym. Będzie to oddzielny temat na forum, by każdy miał do niego wygodny wgląd. Rzuty będą ukazywały się dwa dni przed odpisywaniem. W ten sposób otwieram wam możliwość użycia łaski Pierwotnych/Qetsiyah Jak często rzucamy? Podczas walki, użycia umiejętności i zdolności. Rzucanie zaklęć i odprawianie rytuałów również wchodzi w grę. Nie będę zwracał się do turlacza o pomoc, jeśli uznam, że ta akcja ma prawo się powieść. Kości wchodzą w grę przy wątpliwościach. Co z przeciwnikami? Nie mają statystyk, wiec nie będę ich z wami porównywał. Inicjatywa. Co z nią? Rzucam przed każdą walką. Wrogowie mają 2k10 na inicjatywę. 6) Osiem rang w zdolnościach, magiach i zaklęciach Rangi tymczasowo zostają bez zmian. 5 rang zdolności i czarów, 8 rang umiejętności. 7) Dodatkowe rozwijanie umiejętności Postać będzie płaciła 5 punktów mniej za szkolenie danej umiejętności(dotyczy to tylko zajęć poza lekcyjnych) Mogą być bonusy w postaci nauk od inspirujących nauczycieli