Wyszukaj: Wyświetlanie wyników dla tagów 'solówka' .

  • Wyszukuj po tagach

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukuj po autorze

Typ zawartości


Forum

  • TABLICA OGŁOSZEŃ
    • F.A.Q.
    • Kuchnia mistrza Protazego
    • Poligon
  • REKRUTACJE RPG
    • Rekrutacje: Fantasy
    • Rekrutacje: Modern
    • Rekrutacje: Inne konwencje
  • SESJE RPG: FANTASY (HEROIC & DARK, HISTORYCZNE)
    • Oficjalne Systemy RPG
    • Niezależne i autorskie
  • SESJE RPG: MODERN (URBAN FANTASY & HORROR)
    • World of Darkness
    • Inne systemy i sesje autorskie
  • SESJE RPG: INNE KONWENCJE
    • Future
    • Supermoce i superbohaterowie
    • Inne
  • FORUMOWE RPG: STRATEGIE
    • Rekrutacje: Strategie
    • Karczma: Strategie
    • Forumowe strategie
  • CIEŃ PRZESZŁOŚCI
    • Cień przeszłości
    • Cień Przeszłości: Hala Szkoleniowa
  • KOMNATA RPG
    • Karczma
    • Kuźnia
    • Tablica sławy
  • WSPÓLNA SALA
    • Gospoda
    • Wieści z szerokiego Świata
    • Księga Zlotów i Konwentów
    • Biblioteka Aleksandryjska
    • Współpraca i Reklamy

Kalendarze

  • Rekrutacje
  • Urodziny
  • Inne

Blogi

  • Myśli Zebrane Asterki!!
  • Iskry
  • Pitbullek
  • Szkicownik Mroczek
  • Skórzany kajecik
  • Zakurzona teczka

Kategorie

  • Artykuły - Inne
  • Artykuły - RPG

Kategorie

  • Files

Znaleziono 4 wyniki

  1. Dzień Dobry Tym obrazkiem witam was w rekrutacji do solowej sesji Wampira. Wstępniaczka nie ma, ponieważ planuje oś przygody ustalić już pod konkretną postać, a jak ktoś jest ciekawy jak piszę to może zobaczyć w 7503 postach, z czego całkiem sporo to posty mg. Jak pisałam to sesja solowa, więc szukam jednej i tylko jednej osoby do rozegrania kilku przygód. Jak wyglądają u mnie takie sesje solowe można zobaczyć tu i tu. Moje kochane graczki twierdzą, że jest całkiem trudno i pewnie mają rację. Ale w zamian za trudy obiecuje zaangażowanie, emocje i mam nadzieję dobrą zabawę. Dobra może teraz garść konkretów: - przede wszystkim szukam osoby, z którą będzie mi się dobrze grało: komunikatywnej, otwartej i ufającej mg. Osoby, która będzie prowadziła proaktywną postać, która będzie lubiła podejmować wyzwania i nie będzie miała problemu z szeroko rozumianymi przykrościami dotykającego jej bohatera - zainspirowana przez sesję Zell chciałabym zrobić wampirzą podróż przez wieki. Zacząć pierwszą przygodę jako człowiek, a potem sobie skakać przez różne epoki aż po współczesność. Po zamknięciu każdej przygody ustalałabym w konsultacji z graczem co się wydarzyło w międzyczasie i opisywałabym nowy status quo. Oczywiście w większości przypadków sytuacja zmieni się na niekorzyść, bo co to za wyzwanie prowadzić bogatego we wpływy i dobra materialne, potężnego księcia? - znajomość Wampira: Mrocznych Wieków i Maskarady wstępnie nie jest konieczna, sama nie jestem alfą i omegą w tym zakresie, ale będę wymagała zapoznania się z systemem w trakcie. - wszystkie posty, w tym dialogowe, idą przez forum, nie widzę sensu prowadzenia doca w solówce, w końcu licznik postów sam się nie nabije. Preferuje konkretne posty niż parafrazy postów mg i wodolejstwo mające tylko zwiększyć ilość znaków. Oczywiście jak ktoś lubi pisać i ma o czym to jasne, po prostu uważam, że czasami nie ma nic złego w króciutkich postach. - termin odpisywania: do ustalenia, na pewno chciałabym szybciej niż raz na tydzień, ale też pisanie kilkunastu postów jednego dnia na ogół jest poza moim zasięgiem. Dwa dni na post wydają mi się optymalne zważywszy na ich długość. Co poproszę w zgłoszeniu wysłanym na pw: 1) W dosłownie paru zdaniach kim jest postać jako człowiek. NIE musicie zaczynać w Mrocznych Wiekach, to solówka, więc sobie poszalejmy. Chcesz mieć patrycjusza z Rzymu? Czemu nie. Celtycka druidka? Wiking Łupieżca? Handlarz wonnościami z Arabii? Bizantyjska księżniczka? Co wam tylko w duszy za gra. Oczywiście wiąże się to z dwoma elementami: po pierwsze im wcześniej zaczniemy tym większe będą przeskoki. Po drugie wedle podręcznika kilkusetletni wampir jest naprawdę potężnym bydlakiem, więc na pewno będę tutaj hamować przyrost mocy, żeby nie zabić radość z gry. Aha, jeszcze jedna uwaga: lubię historię, ale historykiem nie jestem. Będę, więc różne realia prowadziła na mniejszego lub większego czuja. Jeżeli ktoś dostaje palpitacji serca na myśl o wszelkich nieścisłościach historycznych to raczej nie jest to sesja dla niego. 2) Charakter postaci, znów kilka zdań, ale z uwzględnieniem prawdopodobnej reakcji na przemianę. Dodam, że postać nie musi być dobra, ale musi mieć w sobie coś sympatycznego by się przyjemnie takiej postaci prowadziło. Czyli np. trochę amoralny gracz, który wykorzystuje ludzi korzystając z uroku osobistego tak, ale psychopatyczny morderca torturujący ludzi już nie. 3) Klan czy też klany jakie wchodzą w grę. 4) oczekiwania względem przygody i względem osoby mg i wszystkie ewentualne tematu, których nie chcecie, które są dla was tabu. TERMIN REKRUTACJI: 10.12.2017, godzina 11
  2. Szukam chętnego na sesję solową (czyli dla jednego gracza) w systemie Mag: Wstąpienie. Setting podręcznikowy, bez żadnych modyfikacji, będę się opierać na edycji rocznicowej wydanej w 2015 roku, czyli Mage: The Ascension 20th Anniversary Edition (polecam i zachęcam do kupna, bardzo solidnie wykonany podręcznik). Całkowita znajomość systemu i mechaniki nie jest wymagana, natomiast chęć do doczytania i nauczenia się - już tak. Najważniejsze - moje oczekiwania wobec gracza. Przede wszystkim osoba komunikatywna, z pozytywnym nastawieniem. Taka, która lubi rozmawiać z MG, nie tylko o tym z czym ma problemy, ale też zadaje pytania zawsze kiedy czegoś nie wie albo nie rozumie, mówi co się jej podoba, obgaduje enepców i nakręca i zachęca. Dodatkowo gracz który docenia swojego MG, zgłasza potencjalne opóźnienia, jest nastawiony na szukanie rozwiązań. (na szybko wyszukany obrazek z google zawsze spoko, zwłaszcza jeśli przedstawia architekturę) Trochę o miejscu gry. Sesja będzie się toczyć w Nowym Orleanie, w roku 201x, postać będzie przybyszem z zewnątrz w mieście, które ma swoją własną Fundację z tradycjami i historią. Nowy Orlean będzie bardziej moim wyobrażeniem o nim, w oparciu o pozycje filmowe i serialowe (ostatnio oglądam np. "The Originals"), nie będę natomiast przykładać szczególnej wagi do tego która dzielnica czy ulica sąsiaduje z którą albo czytać przewodników turystycznych. Coś zapewne doczytam, jednak raczej będę z tego tworzyć kolaż przetykany różnymi inspiracjami, niż wierne odwzorowanie naszego świata. Postać gracza będzie na poziomie trochę wyższym niż podręcznikowy, możliwe że będzie Adeptem, na pewno musi być to ktoś kto jest samodzielny i wie, jak nawigować w społeczeństwie magów a jednocześnie ma jeszcze swoje długi do spłacenia. Póki co nie czekam na pełną mechanikę, przede wszystkim chcę pomysł na postać, to kim jest tu i teraz, jakie są jej silne strony a jakie słabe, nie opisujcie szczegółów które są dla was nudne, bo dla mnie pewnie też będą. Wygląd? Obrazek poproszę, albo opis znaków szczególnych. Rodzina i ważne osoby? Tylko jeśli są naprawdę ważne, nie chcę opisu do trzech pokoleń wstecz i drzewa genealogicznego. Poza tym oczekuję też conajmniej jednej inspiracji muzycznej do postaci, czyli piosenki, która oddaje jej charakter, ducha, to czym byście chcieli grać, jest motywem przewodnim waszego bohatera. Klimat? Sesja ma w założeniu być lżejsza niż to co zazwyczaj pojawia się w Starym Świecie Mroku, przykładowo - w Nowym Orleanie i okolicach są obecne wilkołaki, natomiast można w miarę bezpiecznie się z nimi spotkać i porozmawiać, poziom zagrożenia nie jest aż tak wysoki jak domyślnie setting oWoDa nakazuje. Wiele natomiast zależy od samego bohatera, nie mam jeszcze gotowego scenariusza, raczej zalążki i postacie oraz kilka miejsc, także wiele rzeczy będzie wrzuconych pod gracza i jego postać. Gracz dostanie od MG w bonusie chowańca. Gadającego oczywiście. Termin rekrutacji - EDYCJA!!! do 10 lipca (jeśli ktoś potrzebuje więcej czasu to proszę o informację, mogę przedłużyć trochę) - do końca dnia, albo nawet do nieprzyzwoitych godzin późnonocnych zwanych też nieprzyzwoicie wczesnymi godzinami porannymi można się zgłaszać, całość na PW. Nie ingeruję w koncepty przed końcem terminu ich zgłaszania, mogę co najwyżej zwrócić uwagę na jakieś rażące nieścisłości albo odpowiedzieć na pytania.
  3. Temat założony do celów formalnych.
  4. Rekrutacja założona do celów formalnych. Przepraszam za zamieszanie.