Wyszukaj: Wyświetlanie wyników dla tagów 'ustalenia' .

  • Wyszukuj po tagach

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukuj po autorze

Typ zawartości


Forum

  • TABLICA OGŁOSZEŃ
    • F.A.Q.
    • Kuchnia mistrza Protazego
    • Poligon
  • REKRUTACJE RPG
    • Rekrutacje: Fantasy
    • Rekrutacje: Modern
    • Rekrutacje: Inne konwencje
  • SESJE RPG: FANTASY (HEROIC & DARK, HISTORYCZNE)
    • Oficjalne Systemy RPG
    • Niezależne i autorskie
  • SESJE RPG: MODERN (URBAN FANTASY & HORROR)
    • World of Darkness
    • Inne systemy i sesje autorskie
  • SESJE RPG: INNE KONWENCJE
    • Future
    • Supermoce i superbohaterowie
    • Inne
  • FORUMOWE RPG: STRATEGIE
    • Rekrutacje: Strategie
    • Karczma: Strategie
    • Forumowe strategie
  • CIEŃ PRZESZŁOŚCI
    • Cień przeszłości
    • Cień Przeszłości: Hala Szkoleniowa
  • KOMNATA RPG
    • Karczma
    • Kuźnia
    • Tablica sławy
  • WSPÓLNA SALA
    • Gospoda
    • Wieści z szerokiego Świata
    • Księga Zlotów i Konwentów
    • Biblioteka Aleksandryjska
    • Współpraca i Reklamy

Kalendarze

  • Rekrutacje
  • Urodziny
  • Inne

Blogi

  • Myśli Zebrane Asterki!!
  • Iskry
  • Pitbullek
  • Szkicownik Mroczek
  • Skórzany kajecik
  • Zakurzona teczka

Kategorie

  • Artykuły - Inne
  • Artykuły - RPG

Kategorie

  • Files

Znaleziono 6 wyników

  1. Witam w temacie na ustalenia. To właśnie w tym miejscu będziemy omawiali wszelkie kwestie związane z mechaniką czy elementami świata. Tutaj będziecie mogli zgłaszać wasze mechaniczne propozycje. Przejdźmy do spraw organizacyjnych Co zostało ustalone i podsumowane Styl postów Będzie tutaj bez żadnych udziwnień, jak w wielu innych sesjach, które mam przyjemność prowadzić. Avatar Imię i Nazwisko postaci Kwestie mówione powinny być pogrubione i pochylone i powinny zaczynać się od myślnika i nowej linijki. Wszelkie głośne myśli postaci powinny być pochylone, a także miłym dodatkiem będzie je oznaczenie na szaro. Kwestie wypowiadane w języku obcym, który zna postać powinny być oznaczone kolorem ciemnozielonym. Przy formułkach zaklęć i uroków zastosujemy kolor fioletowy. W spoilerze pod postem należy umieścić: W spoilerze powinna znaleźć się deklaracja jakiego używacie zaklęcia, zdolności, umiejętności itd. Ot, by przypomnieć o tym MG. Regulamin szkol.... eee sesji Postanowiłem spisać kilka zasad. 1. Piszemy posty w 3 osobie, liczbie pojedynczej czasu przeszłego lub przyszłego przy podjęciu jakiejś decyzji 2. Nie robimy konkursu na najdłuższy odpis. Nie chcę wyścigu szczurów typu "Gracz X odpisał długo, więc ja go przebiję" Gra jest dla nas, a nie my dla gry 3.Posty, które wnoszą coś do gry i nie pokazują bierności postaci są mile widziane. 4. Pamiętamy o formatowaniu postów, by były identyczne z wytycznymi MG. Miło by było czytać posty o takim samym formacie jak post MG 5. Inne grafiki, gify czy muzyka jest mile widziana, ale w odnośnikach z wykorzystaniem kodu "url" 6. Dbajmy o miłą atmosferę na naszym podforum. Nie obrażajmy się z byle powodu, nie przenośmy konfliktu między postaciami na nas. To wymyślony świat i wymyślone ludziki. 7. Dbajmy o komunikację. Nie pozwólmy, by cisza zagościła na stałe. Wszelkie niedyspozycje, nieobecności zgłaszajmy w temacie na komentarze. 8. Oficjalna komunikacja w tej sesji odbywa się za pośrednictwem tematu "Długa Przerwa" MG możecie również dorwać za pomocą prywatnych wiadomości, komunikatora na facebooku oraz gadu gadu. 9. Terminy: 7 dni dla graczy i 7 dni dla Mistrza Gry. Gdyby potrzeba było wydłużyć deadline to proszę dać znać. 10. W przypadku upłynięcia siedmiu dni, MG NPCetuje postać gracza, który zapomniał odpisać 11. Do rzutów używamy strefowego turlacza. Inne wynalazki będą ignorowane. 12. Miesięczny brak niezapowiedzianej nieobecności równa się z prawdopodobieństwem opuszczenia rozgrywki 13. Mogą pojawić się posty oznaczone tagiem +18, ale ze względu na niepełnoletność użytkowników będą one wrzucone do spoilerów 14. Postać mogą przeklinać, ale MG prosi by nie robiły tego za często 15. MG nie gwarantuje, że postać przeżyje przygodę, gdy będzie miała same porażki na koncie. MG nie zabija za niewielką ilość porażek, a za głupie czyny Postacie graczy Dowiedziałem się od was, że niektórych mogę skrzywdzić bardziej (Tirren47Pl,Balwur, Astaroth, Cao Cao, juma777 ) a niektórych średnio(Emyrh, manfret) Inni zdecydowali, że postacie maja być w jednym kawałku (Wolha, Swara) a jeden rodzynek(Adaline) zagłosował, by jego postać była nietknięta. Postaram się opanować swoją misiowatość i wyciągać konsekwencje z waszych działań. Mam nadzieję, że w tym składzie przeżyjemy pierwszą zaplanowaną przygodę. Jakie wątki chcemy poruszać? Ma być szkolnie i poza szkolnie. Nie marnujemy szkolnego potencjału. Chcecie rozwijać postać i poznawać nadnaturalny świat, ale mamy poruszać sprawy nastolatków i pobawić się trochę w teen dramę. Zainteresujemy się rodzinami i samym miastem oraz niekoniecznie musimy robić epicką przygodę. Zwykłe życie niezwykłego nastolatka. Tabu. Większość z was napisała, że Tabu im nie przeszkadza i nie znają tego słowa. Część z was napisała, by nie szaleć przy brutalności i erotyce. Myślę, że przygoda i poruszane tematy będą takie +16, bez większych złych momentów. Chciałbym abyśmy wszyscy mieli komfort w graniu i tworzeniu naszej opowieści. Jakbym z czymś przesadził to proszę napisać do mnie na PW. Wątki osobiste. Tu mamy opcję określoną jako „umiarkowanie i od czasu do czasu oraz by nie zdominowały przygody” Zdajemy się na mój zdrowy rozsądek i w miarę nie przedłużanie sceny dialogowej. Drużyny. Jedna osoba była za odpowiednim zmodyfikowaniem grup, ale reszcie pasuje aktualny podział, więc tego się trzymamy. Światotworzenie. Jeżeli chcecie dodać coś od siebie to śmiało, ale będę wam patrzył na ręce. Jeśli nie jesteście pewni swojego pomysłu zgłoście się do mnie. Świat i informacje Harmony Falls. Liczba mieszkańców: 10 000. Nie mniej, nie więcej. Istnieje jakieś społeczeństwo nadnaturalnych istot, które pozostają w ukryciu. Stan : Stan dowolny inspirowany stanem Virginia. Mamy zarejestrowaną broń palną. Okolice miasteczka: W okolicach miasteczka znajdują się lasy i bagna. W jednym z lasów znajduje się jezioro, które jest odwiedzane przez młodzież podczas lata i zimy. 60 kilometrów na północ od miasta znajduje się przytułek dla obłąkanych, który jest nazywany „Oasis” Oddalony o 60 kilometrów od tego dziwnego miejsca znajduje się Uniwersytetu Lincolna. Tamtejsi uczniowie zajmują się parapsychologią i sprawami nadprzyrodzonymi. Na wschód od Harmony Falls znajduje się wioska Blackstone słynąca z czarnych, wulkanicznych skał z tamtejszego wzgórza. Na zachód od Harmony Falls mamy sąsiednie miasto i jest to Morganville, mniejsze i spokojniejsze, ale zdarzają się tam dziwne wypadki. Dom babci Antoinette znajduje się w północnej części miasteczka na granicy lasu Fall. Dom Markusa znajduje się w wschodniej części Harmony Falls, a odosobniony dom Johna na zachodniej części graniczy z lasem Huntest. W lesie Rowan jest wodospad i podobno stara jaskinia. Co jest w miasteczku: W Harmony Falls, jest kino, kawiarenki, szpital z kilkoma oddziałami, posterunek miejscowej policji, bar z tajskim jedzeniem, dyskoteka dla młodzieży i dorosłych, punkt straży pożarnej, lokalna gazeta, park rekreacyjny, restauracje, kwiaciarnie oraz kilka sześciopiętrowych apartamentowców. Swoje miejsce także mają kluby kenjutsu i wing-chun oraz krav- maga i oczywiście kościół. Chodzą plotki o założonym tajnym laboratorium rządowym w okolicach miasta.. Z wioską Blackstone graniczy rezerwat Indian. Lasy: Północne to: stary las Fall i stary las Forwood. Oba zagajniki graniczą ze sobą. Między nimi znajdują się podmokłe tereny Południowe: Mosswood Wschodnie: Rowan Zachodnie: Huntest O nadnaturalnych istotach w Harmony Falls słyszało się i to nie raz: * Istniała niegdyś grupa wampirów, ale została zabita bądź przepędzona przez łowcę, który był określany jako Pierwszy Łowca. Jedna z czarownic, która zapragnęła zachować anonimowość postanowiła się pozbyć zagrażającego mieszkańcom miasta pogromcy niechcianych stworzeń. Wiedźma związała go zaklęciem desykacji i umieściła go w nienazwanym grobowcu położonym 30 kilometrów od miasteczka. *Grupa wilkołaków zamieszkująca pobliskie lasy została przeklęta przez jedną z rodzin mieszkających w Harmony Falls. Zaklęte stworzenia tylko raz, podczas księżycowej nocy mogły przybywać w postaci człowieka. Nikt nie wiedział, jaki sabat wiedźm zdecydował się rzucić ten urok. Wilki czekają aż ktoś zwróci im wolność. * Kojotołaki oraz Kotołaki i Kanima są uznawane za zagrożone gatunki, które nie trzymają się blisko metropolii, ale zdarza im się odwiedzać miasta. * Bansheee, Nephilimy, Fantomy i Strażnicy to istoty, które żyją w nadnaturalnym społeczeństwie, ale starają się nie afiszować z swoją obecnością. * Wróżki i Piekielne Ogary to istoty, które są bohaterami opowieści do straszenia małych, niegrzecznych dzieci. Tak traktuje je nadnaturalne społeczeństwo. *Najważniejsza sprawa: ludzie nie mogą się dowiedzieć o nadnaturalnym świecie, a ci, którzy zostali wtajemniczeni powinni zachować ten sekret tylko dla siebie. Mechanika Kto rzuca: Gracz czy MG? Większość z was wybrała opcję obojętnie, a część wskazała na MG i gracza. Aby wszystkim było wygodniej, rzuty będę wykonał osobiście i to korzystając z turlacza. Wszelkie reklamacje zgłaszać do niego. Gdzie będę umieszczał wyniki? W temacie na to przeznaczonym. Będzie to oddzielny temat na forum, by każdy miał do niego wygodny wgląd. Rzuty będą ukazywały się dwa dni przed odpisywaniem. W ten sposób otwieram wam możliwość użycia łaski Pierwotnych/Qetsiyah Jak często rzucamy? Podczas walki, użycia umiejętności i zdolności. Rzucanie zaklęć i odprawianie rytuałów również wchodzi w grę. Nie będę zwracał się do turlacza o pomoc, jeśli uznam, że ta akcja ma prawo się powieść. Kości wchodzą w grę przy wątpliwościach. Co z przeciwnikami? Nie mają statystyk, wiec nie będę ich z wami porównywał. Inicjatywa. Co z nią? Rzucam przed każdą walką. Wrogowie mają 2k10 na inicjatywę. 6) Osiem rang w zdolnościach, magiach i zaklęciach Rangi tymczasowo zostają bez zmian. 5 rang zdolności i czarów, 8 rang umiejętności. 7) Dodatkowe rozwijanie umiejętności Postać będzie płaciła 5 punktów mniej za szkolenie danej umiejętności(dotyczy to tylko zajęć poza lekcyjnych) Mogą być bonusy w postaci nauk od inspirujących nauczycieli
  2. Dobry wieczór Witam was na naszym utworzonym subforum. W tym temacie będziemy sobie rozmawiali, ustalali i komentowali wszystkie wydarzenia w sesji. Gramy w miłej i bezkonfliktowej atmosferze między nami graczami. Mój styl prowadzenia już znacie, podobnie jak moją emocjonalność, więc nic nie jest wam obce. Jeżeli zaś chodzi o pierwsze ustalenia to: - Piszemy w trzeciej osobie liczby pojedynczej - Staramy udzielać się tutaj na bieżąco, by komunikacja nam nie padła - Zgłaszamy swoje nieobecności i niedyspozycje oraz wątpliwości - Czytacze mile widziani - Czas odpisu dla was 4- 5 dni, dla mnie 2 - 3/4 dni w zależności od postu - Gramy w oparciu na storytell także cyferek nie ujrzymy w postaci obrażeń czy atrybutów - Przed treścią postu piszemy imię i nazwisko postaci oraz dodajemy avek (najlepiej wyśrodkowany) - Nie idziemy w długość posta, a jego jakość, miło jak będzie coś wnosił do rozgrywki bądź pokaże nam emocje waszych postaci - Nie jestem specem od poków, mogę się mylić przy ich zwyczajach czy atakach - Korzystam z serebii i podręcznika PokemonTabletop v1.5 - właściwie to pokedex z tych materiałów (tak informacyjne) - Nie będę tak epatował obrazkami NPC, ale poków już tak. A skoro o avkach mowa to nasz drogi kolega Astaroth, przygotował nam avatary(Dla Roneya i Hiro wykonał Obi) : Druga Poke drużyna Trzecia Poke drużyna Linki wrzucam poniżej Adela - http://oi68.tinypic.com/28kj1bm.jpg Berli - http://oi64.tinypic.com/287ox1l.jpg Nin - http://oi67.tinypic.com/2qtwtfq.jpg Roney - http://oi64.tinypic.com/2ztfrpl.jpg Hiro - http://oi64.tinypic.com/244bcjs.jpg Taylor Swift - http://oi65.tinypic.com/8x6f4g.jpg Zack Hash - http://oi64.tinypic.com/ru5uhd.jpg Albert Greyson - http://oi67.tinypic.com/keevwx.jpg Rikissa -http://oi63.tinypic.com/2cges1f.jpg Isaac - http://oi68.tinypic.com/13zmlnr.jpg Temat na KP pojawi się wkrótce, a właściwie jeszcze dziś, Przygodę rozpoczniemy najpóźniej w piątek
  3. Witam w temacie z ustaleniami. Tutaj będziemy rozpatrywali najważniejsze ustalenia dotyczące sesji i waszej nowej grupy 1.Formy postów Niektórzy stosują pochylone dialogi, a my używaliśmy wcześniej pogrubionych i pochylonych. Zauważyłem, że Nekromanta ostatnio użył pochylonej czcionki. Na jaki format dialogów się umawiamy? Pogrubione i pochylone czy tylko pochylone? Wybierzcie jeden styl Gramy w trzeciej osobie, czas przeszły(przyszły w pewnych czynnościach) przed każdym postem powinien być wycentrowany(wyśrodkowany) awatar, a pod nim imię i nazwisko prowadzonej postaci Czy chcemy kolor do rasowych języków innych nacji? Na przykład - Nie jesteś stąd, prawda? – zapytała Iylana w ojczystej mowie 2.Komunikacja Oficjalna komunikacja między MG, a graczami i współgraczami to temat na komentarze, a będzie to „Rozmowy o przyszłości v2” Oczekiwałbym udzielania się(dobrowolnego) raz na dwa tygodnie(najpóźniej trzy) aby podtrzymać wspólny hype i chęci przeżywania do kolejnych przygód. Nie prowadzę samych literek, prowadzę sesję pbf z wyraźną komunikacją na forum. Używamy też Prywatnych Wiadomości, ale proszę aby każdy z was założył wątek: (Nick gracza) Magia Przyszłości 2. Tam prześlecie mi swoje karty. W razie nagłych wypadków będę was łapał na gg(jak wszyscy mają i podadzą mi) lub na facebooku(jak również mi wszyscy podadzą) 3.Czas dla graczy, czas dla MG Uważam, że cztery/pięć dni jest wystarczająco na napisanie odpisu. Wspólne krótkie dialogi chcę robić na forum i wykorzystać na to od 48 godzin do 72 godziny. W przypadku walki obowiązują 4/5 dni na przemyślenie akcji. Jakieś sprzeciwy? 4)Postacie Teraz mamy wybór czy gramy starymi postaciami, ale resetujemy im punkty magii i technologii czy tworzymy nowe postacie. Stare postacie można modyfikować wedle uznania i to będzie wymagane, by dopasować ich do nowych ról. Proszę o zdecydowanie się i powiadomienie mnie. 5)Organizacja lub Własna grupa Przypominam, że pozostaje nam kwestia wybranej wspólnej grupy: 1)Wędrowcy Cienia 2)Łowcy Samanthy 3)SALERIA 4)Buntownicy 5)ALFA 6)Zakon 7)Oko Wyroczni 8)Rodzina Chang Przypominam też, że postacie mogą mieć własną, wspólną organizację i nie podlegać innym grupom, ale z nimi rywalizować i zawiązywać sojusze. Oczywiście będzie specjalna kwatera i może jakiś większy pojazd. Może statek? Proszę abyśmy wspólnie zdecydowali o wyborze przyszłości waszych postaci 6)Relacje między postaciami To tylko informacyjnie, ale wasze postacie będą znały się rok lub pół roku i proszę abyśmy ustalili więzy relacji, jakie je łączą. Będzie na to specjalny temat, aby każdy zdążył się wypowiedzieć 7)Dodatki To zależy od was, ale jak chcecie robić wspólne rozmowy przez Google doce to wam nie zabronię, ale sam ich nie zamierzam w tej sesji używać. Jeżeli macie jeszcze jakieś propozycje to możecie w tym punkcie podać. 8)Ilość towarzyszących NPC Armii NPC w waszych szeregach mówię „Nie”, ale stali towarzysze, którzy mogą za wami podążać widzę w liczbie 2 lub 3 albo 1 osoba przepadająca na jednego gracza. CO ZOSTAŁO USTALONE
  4. Ustalenia przed rozpoczęciem sesji. Burza mózgów i debaty, głosowanie. Ważne dla rozgrywki tematy będą tu poruszane. Dyskusja pod nadzorem MG. Generalnie, jak najmniej offtopu, a najwięcej konkretów. USTALENIA: 1. Komunikacja: Głównym kanałem dyskusji MG z graczami i graczy pomiędzy sobą pozostaje temat Kantyna. Proszę graczy o dyskusję w przyjaznym tonie no i w zgodzie z Regulaminem Strefy. Wszyscy poza Bazilem wskazują że można ich złapać na gg, więc pewnie w sytuacjach gdy będę potrzebować rozmówić się z wami o czymś na szybko, będę próbowała przez gg. Macie też pozakładane przeze mnie konwersacje na pewu, wyglądają mniej więcej tak [wasz nick] Ostatnie Zlecenie. Możecie także ich używać w komunikacji ze mną w dowolnej sprawie związanej z sesją. Wolę tak, niż osobną pmkę dla każdej sprawy, bo później mi się wszystko pogubi w skrzynce. 2. Terminy: Czas na odpis dla graczy: 4 dni. Czas na odpis dla MG: 4 dni. Dialogi/krótkie posty: 2 dni dla gracza i 2 dni dla MG. 3. PVP: Generalnie musiałabym przepisać wasze słowa, by wszystko ująć w tym punkcie, więc odsyłam was do postów, jeśli zechcecie sobie odświeżyć zdanie każdego. Jeśli o mnie chodzi, nie lubię kiedy pvp zamienia się w konflikt pomiędzy graczami, sama rywalizacja czy prztykanie się w nos albo odgrywanie wręcz wzajemnej nienawiści jest ok, póki gracze wiedzą że to tylko wymyślony światek i ludziki. Generalnie chciałabym was prosić, żebyście obgadywali sobie na boku, jeśli planujecie zachowywać się wobec postaci innych graczy gwałtowniej, ale też nie popadajmy w paranoję i nie czepiajmy się wszystkiego. Jestem chętna prowadzić mediacje/rozmowy w przypadku problemów z komunikacją czy jakąś samowolką graza, bo podejrzewam że mogą takie nastąpić. Jednak tu też chciałabym was uczulić na jedną kwestię, mianowicie, mój czas, który sobie bardzo cenię. Nie będę robiła nic na siłę i jeśli będę w konflikcie jedyną stroną której zależy na ugodowym podejściu, prawdopodobnie podziękuję za współpracę i odprawię.
  5. Witam Witam serdecznie moich graczy w sesji "Magia Przyszłości" . W tym temacie będziemy wspólnie luźno prowadzić rozmowy na temat samych przygód, bądź zmian proponowanych przeze mnie jak i przez was. Gracie po różnych stronach konfliktu więc pomyślałem, że taki wspólny pokój nam się przyda by nikt nie czuł się osamotniony, także zachęcam do wypowiadania się i komentowania. Pozwólcie więc, że przedstawię wam zasady sesji Post: Avatar z pogrubioną ramką Dialogi pogrubione i kursywą, myśli kursywą Stan mocy (podać na końcu każdego postu w trakcie walki) MMT X/Y(X bieżąca wartość/ Y wartość maksymalna) MMO X/Y(X bieżąca wartość/ Y wartość maksymalna) MMD X/Y(X bieżąca wartość/ Y wartość maksymalna) Lub TMT X/Y(X bieżąca wartość/ Y wartość maksymalna) TMO X/Y(X bieżąca wartość/ Y wartość maksymalna) TMD X/Y(X bieżąca wartość/ Y wartość maksymalna) ////Notki od Gracza//// Jeżeli ktoś chce coś dodać pisze mi taka notkę z nagłówkiem i zostawia na końcu swojego postu Kto nie wydał dodatkowych 5 punktów do MMT,MMO,MMD/TMT,TMO,TMD to ma prawo teraz to rozdać. Przypominam także, że Omniklucz jest podstawowym wynalazkiem każdej postaci, więc kto nie uzupełnił niech zrobi to jak najszybciej. Wasze pełne karty umieściłem w panelu sesji. Aby je podejrzeć należy wejść w wspomniany panel, a następnie wybrać "Moje karty". Nadałem wam prawa do pełnej edycji, ale bez obaw, tematy na same postacie również się pojawią, podobnie jak na inspiracje, kluczowych NPC, towarzyszy broni i bestie zamieszkujące świat. Zasady sesji Klimat sesji będzie 16+ zahaczający o 18+, ale większość sytuacji, które można uznać za obrzydliwe i brutalne będą podlegały cenzurze. Wasze postacie mogą przeklinać, ale nie chciałbym aby robiły to za często. W tej sesji przy każdym poście będziemy korzystać z avatarów, których maksymalny wymiar może wynieść 140 na 160 pikseli Obrazek ma być otoczony czarną ramką. Jeżeli ktoś nie potrafi wykadrować obrazka to mogę się tym zająć. Obrazek do pełnej karty postaci powinien być w wymiarach 300 – 400 pikseli . Tym razem stawiam też na estetykę sesji. Posty bez obrazków są trochę takie puste. Piszemy w trzeciej osobie liczby pojedynczej. Myśli ukazujemy kursywą, a dialogi czcionką pogrubioną i pochyłą. O wszelkich dłuższych nieobecnościach powiadamiamy MG na pw czy w komentarzach. Przewiduję odpis raz w tygodniu choć, może uda się to zrobić częściej. Jako gracze macie 4-5 dni na zrobienie odpisu, ja z kolei mam 3 trzy dni na przygotowanie swojego. Jeżeli ktoś przez miesiąc nie odpisuje bez uprzedzenia to automatycznie usuwam go z sesji , a z jego postaci czynię NPC Gracze i MG mają się przy tej sesji dobrze bawić . Gramy w miłej i bezkonfliktowej atmosferze. Staramy unikać się spięć. To wszystko jeśli chodzi o te zasady Zdobywanie doświadczenia Wasze postacie będą awansować na kolejne poziomy gdy, - Pokonają co najmniej od 3 do 5 grup wrogów - Wykonają główne zadanie fabularne - Trafią do ważnego punkt fabularnego - Będą aktywne przez trzy miesiące bez dłuższych przerw(awans co trzy pełne miesiące) - Będą wykonywały dodatkowe zadania fabularne - Będą wykonywały graczoquesty czyli rozpisywanie wspominek, gdy MG w trakcie trwania przygody zada pytanie dotyczące danego wydarzenia, bohatera niezależnego czy przedmiotu bądź stworzenia. Mam do was kilka pytań. -Czy panowie magowie chcą posiadać chowańca czyli magiczne stworzenie, które będzie im towarzyszyło w trakcie przygody, Podopieczny może pełnić rolę szpiega, wojownika czy nawet regeneratora many. Jeżeli otrzymam twierdzące odpowiedzi to będziecie mogli stworzyć własnego zwierzaka. - Czyt moi gracze chcą by w sesji pojawiły się specjalizacje, które będą rozwinięciem podstawowych profesji ? - Jaka jest wasza granica dobrego smaku w sesji? Jakich sytuacji staramy się unikać? Wstępów do przygód spodziewajmy się do 7 stycznia. Do tego czasu po świętach powinienem się z tym uwinąć. Pozostaje jeszcze ustalenie relacji łączących poszczególne postacie grające w duetach. To już jest wasza kwestia, którą możecie rozstrzygnąć na pw, a następnie poinformować mnie o tym. To tyle co miałem do przekazania