Strefa Forumowych RPG - forumowe sesje RPG, PBF, play by forum: [R] Nadzieja umiera ostatnia (Salantor) - Strefa Forumowych RPG - forumowe sesje RPG, PBF, play by forum

Skocz do zawartości

  • (2 stron)
  • +
  • 1
  • 2
  • Nie możesz napisać tematu

[R] Nadzieja umiera ostatnia (Salantor) Warhammer 40K

#1 Użytkownik jest zalogowany   Salantor 

  • Artisan
  • Grupa Bohaterscy Gracze
  • Postów 45
  • Rejestracja 02-styczeń 12
  • Gender:Male
  • Location:Żeremie

Napisano 17 styczeń 2012 - 17:53

Wstęp

Obcy? Za miesiąc ich już tu nie będzie!

Lord Wojny generał Draverus, dowódca obrony światów Santoris


Światy Santoris, Segmentum Tempestus. Drugi rok kampanii prowadzonej przeciw Tyranidom. Drugi rok wysiłków Gwardii, zmierzających do utrzymania zaatakowanych planet i wyparcia agresora. Drugi rok stopniowego cofania się pod nieustannym naporem sił wroga.

Atak Xenos był tyleż nagły, co niespodziewany. Olbrzymia, żyjąca flota pojawiła się nagle na granicy światów Santoris i w przeciągu tygodnia rozprawiła się z tamtejszą obroną. Flota została rozbita i zmuszona do wycofania się, zaś siły naziemne zmasakrowane. W czasie, gdy oficerowie sztabowi kłócili się zażarcie i próbowali opracować plan skutecznej obrony, Tyranidzi oczyścili zdobyte planety z wszelkiego życia i ruszyli dalej. Obrona każdego zaatakowanego świata była bohaterska, a zarazem bezcelowa, gdyż na jeden karabin przypadały dziesiątki, jeśli nie setki celów.

W czasie, gdy oddziały Kosmicznych Marines z zakonu Ultramarines wyruszyły wesprzeć wykrwawiającą się Gwardię, a stacjonujący najbliżej legion tytanów został postawiony w stan gotowości, Tyranidzi przeprowadzili udaną inwazję na planetę Caza. Ten świat-kuźnia, największa wśród światów Santoris, wciąż stawia zacięty opór. Dzięki wykorzystaniu olbrzymiego arsenału planety oraz inspirującym przemowom komisarzy, Gwardziści zdołali powstrzymać postępy przeciwnika, a nawet odbić trochę terenu.

Dwunastego dnia bitwy na orbicie Cazy pojawiła się flota Imperium. Na rozkaz Lorda Wojny generała Draveriusa rozpoczęła zrzut dodatkowych żołnierzy i wyposażenia. Pech chciał, że uaktywniła się obrona przeciwlotnicza obcych. W czasie imponującej bitwy powietrznej między Imperium i Tyranidami niektóre z transportowców zostały zniszczone, inne zaś zestrzelone.Najwięcej pecha mieli ci, których zmuszono do awaryjnego lądowania na terenie wroga. Dla dowództwa wszyscy byli już martwi.

O co tu chodzi?

Sesja koncentruje się na losach grupy żołnierzy Gwardii Imperialnej odciętej od swych towarzyszy gdzieś na planecie Caza. Ich zadaniem jest przedostać się przez ruiny świata-kuźni i dotrzeć do własnych linii. Muszą przy tym uniknąć wielu zagrożeń, z potwornymi Tyranidami na czele. Konwencja to survival-horror, czyli jeśli przetrwacie, to jesteście fajni.

Liczba żołnierzy w oddziale będzie przekraczała liczbę graczy. Dokładniej rzecz ujmując może przekraczać, gdyż na początku sesji staną oni przed kilkoma wyborami. Od nich zależeć będzie, jak wielu NPC gwardzistów przeżyje, jakie będą posiadali umiejętności, jakie uda się ocalić wyposażenie i tak dalej. W efekcie grupa będzie posiadała kilka mocnych atutów (na przykład dobre apteczki, trochę broni ciężkiej, pancerzy), które pozwolą lepiej radzić sobie w pewnych sytuacjach.

Dla ilu to osób?

Minimum trzech, maksimum dziesięciu.

Kogo potrzeba?

Dowódcy oddziału i jednego bądź dwóch jego towarzyszy oficerów. Reszta to standardowi medycy, specjaliści od broni ciężkiej, snajperzy, saperzy i tak dalej. Mile widziany będzie jeden komisarz, chociaż może być on również dowódcą (Gaunt się kłania). Równie mile widziany będzie kapłan maszyny oraz kleryk Ministorum. Psykerów u nas niet.

Kim będą gracze – to zależy od nich. Liczę na to, że każdy dobierze dla siebie inną rolę. Jeśli będą się pokrywały – trudno. Tarcia między dwoma komisarzami o różnych opiniach, bądź pojedynki snajperów na ilość fragów również mogą być ciekawe.

Jakie do tego kostki?

Mam świadomość, że nie każdy posiada podręcznik do DarkHeresy, który byłby tutaj (chyba) najlepszy, więc zrobimy to trochę inaczej. Mianowicie każde z was przygotuje mi kartę postaci. W części opisowej zawrze jej pochodzenie, wygląd, charakter, krótką historię , stosunek do Gwardii, Imperium, Imperatora, obcych, stopień w wojsku oraz wyszkolenie. Proszę tylko o ważne, przydatne informacje. Nie obrażę się za skrótowce i wymienianie od myślników.

Część mechaniczna będzie wypisem mocnych i słabych cech postaci. Na tej podstawie będę mógł łatwo rozsądzić, czy komuś akcja się udała, czy tez niekoniecznie. Nic bardzo skomplikowanego, bowiem rzadko sięgam po kostki prowadząc przez neta. Szczegóły podam później, jak wsio opracuję, ale chcę, by całość była lekka, łatwa i przyjemna w odbiorze.

Z jakiego oddziału?

Symbol, nazwę, zawołanie czy kolor pancerzy oddziału pozostawiam w gestii graczy, przy czym dowódca ma głos decydujący. Liczę na coś fajnego, bo fajne rzeczy będą procentowały na przyszłość.

Co ile raportować?

Ze swej strony będę się starał odpisywać codziennie i jest to minimum, którego oczekuję od graczy. W przypadku ważnych powodów – dać znać, nie obedrę ze skóry. Będę się również starał pisać w taki sposób, by nikt nie czuł się pominięty, akcja szła do przodu i każdy miał stale coś do roboty. Opóźnienia na sesji są ok, ale nie przez Internet.

Nie wymagam dogłębnej znajomości Młotka 40K, bo i sam takowej nie posiadam. Starczą podstawy. Jeśli zaś ktoś chce/potrzebuje uzupełnić wiedzę -> Lexicanum. Tyranidzi to dla mnie dość świeży materiał, więc jeśli zobaczycie, że popełniam jakąś gafę – dajcie znać, poprawi się.

Od kiedy ta impreza?
Rekrutację chciałbym zakończyć max za tydzień, czyli dnia 24 stycznia. Do tego czasu chciałbym uzyskać zgłoszenia od potencjalnych gwardzistów wraz ze wstępnymi konceptami postaci. Jestem również otwarty napytania i sugestie.

Użytkownik Salantor edytował ten post 17 styczeń 2012 - 17:54


#2 Użytkownik nie jest zalogowany   Famir 

  • Awanturnik
  • Grupa Bohaterscy Gracze
  • Postów 301
  • Rejestracja 12-czerwiec 07

Napisano 17 styczeń 2012 - 18:24

Kurde a już miałem nadzieję, że może będzie okazja zagrać w Deathwatch :(.

Sesja będzie typowo Dark-Heresy'owa czy raczej można liczyć na jakieś bardziej wyraźne wątki militarne/taktyczne?
"I did it! I finally killed Batman! In front of a bunch of vulnerable, disabled, kids!!!! Now get me Santa Claus!"
Joker - Batman #655

#3 Użytkownik jest zalogowany   Salantor 

  • Artisan
  • Grupa Bohaterscy Gracze
  • Postów 45
  • Rejestracja 02-styczeń 12
  • Gender:Male
  • Location:Żeremie

Napisano 17 styczeń 2012 - 18:28

To chcę zostawić graczom. Jeśli stwierdzą "Przebijamy się!", to będzie kupa walki. Jeśli wybiorą "przekradamy się", to będzie więcej krycia się w cieniu i czołgania. Ja ze swej strony będę się starał tworzyć proste mapki taktyczne i dać nieco więcej zabawy tym, którzy lubią bawić się w przesuwanie figurek po planszy.

A do Deathwatch może kiedyś dojdziemy :]

#4 Użytkownik nie jest zalogowany   Mijoshi 

  • Zabójca Gigantów
  • Grupa Bohaterscy Gracze
  • Postów 1020
  • Rejestracja 23-marzec 11
  • Gender:Female
  • Location:Zza pleców ^.^

Napisano 17 styczeń 2012 - 19:03

Piszę się na to ale na bank nie zdążę do 24.01... wymagasz postać od ludzi podczas sesji X D

Tak więc jeśli termin rekrutacji się przedłuży to bardzo chętnie, a jak nie to niestety dziękuję :{

#5 Użytkownik jest zalogowany   Salantor 

  • Artisan
  • Grupa Bohaterscy Gracze
  • Postów 45
  • Rejestracja 02-styczeń 12
  • Gender:Male
  • Location:Żeremie

Napisano 17 styczeń 2012 - 19:12

No tak, skleroza osoby, która ostatnią sesję miała dwa lata temu ^^ Jeśli nie dasz rady zrobić pełnej postaci, to styknie sam koncept. Potem i tak trzeba będzie dorzucić do niego mechanikę, więc akurat będzie okazja.

#6 Użytkownik nie jest zalogowany   Ferr-kon 

  • Zabójca Gigantów
  • Grupa Bohaterscy Gracze
  • Postów 1069
  • Rejestracja 11-październik 05
  • Gender:Male

Napisano 17 styczeń 2012 - 20:04

Z jakiegoś powodu nie wrzuciło mojego posta. W każdym razie - zgłaszam się, chociaż bardzo żałuję, że nie gramy na pełną mechanikę :( bo co do autoraków (i dziwię się nieco, że w tym rozdziale jest, chyba że chcesz nam mechanikę po prostu zrobić XD) ja mam taki problem, że muszę wymyślić naprawdę fajną postać, żeby się z nią silnie związać, a bez mechaniki mam problem by ją dobrze i spójnie obudować. Mówiąc krótko - bez mechaniki ryzyko, że zrobię kiepską, szarą i nijaką postać jest dużo większe :D

Ale ogólnie zgłaszam się. Na dowódce lub pomocniczego oficera, gdyż ja raczej tym inspirujacym, dbającym o ludzi przywódcą jestem niż genialnym taktykiem. Chociaż taktykę też lubię :D
Maturę mam w ciagu najbliższych tygodni. A gdy czasem się w coś angażuję, to albo ciśnięty nagłą weną, albo w celach rekreacyjnych. Jak jestem a nie odpisuję, to pewnie dlatego, że odpisanie do sesji będzie dla mnie zbyt dużym wysiłkiem intelektualnym w danej chwili. Proszę ponownie wszystkich uprzejmie o wyrozumiałość.

#7 Użytkownik nie jest zalogowany   Mijoshi 

  • Zabójca Gigantów
  • Grupa Bohaterscy Gracze
  • Postów 1020
  • Rejestracja 23-marzec 11
  • Gender:Female
  • Location:Zza pleców ^.^

Napisano 17 styczeń 2012 - 20:27

Dooobrze, a może być psionik z templar kalix? Oficer XD?

#8 Użytkownik jest zalogowany   Salantor 

  • Artisan
  • Grupa Bohaterscy Gracze
  • Postów 45
  • Rejestracja 02-styczeń 12
  • Gender:Male
  • Location:Żeremie

Napisano 17 styczeń 2012 - 21:25

Jeśli to jest to -> http://wh40k.lexican...i/Templar_Calix
To mówię -> niet :P Jak pisałem wyżej, psykerów niet. Wpierw pokombinujemy ze zwykłymi ludźmi, a jak wsio pójdzie ładnie i zgrabnie, to pomyślimy o czymś więcej.

#9 Użytkownik nie jest zalogowany   Mijoshi 

  • Zabójca Gigantów
  • Grupa Bohaterscy Gracze
  • Postów 1020
  • Rejestracja 23-marzec 11
  • Gender:Female
  • Location:Zza pleców ^.^

Napisano 17 styczeń 2012 - 21:52

3:

Ohhh... bo ja znam 40k głównie od strony psy... ale coś wymyślę : p
Niemniej poluję na oficera.. no ale wyślę koncept w weekend.. bo sesja >.>

Więc nawet się wstępnie na nic poza ofi nie deklaruję...

#10 Użytkownik jest zalogowany   Salantor 

  • Artisan
  • Grupa Bohaterscy Gracze
  • Postów 45
  • Rejestracja 02-styczeń 12
  • Gender:Male
  • Location:Żeremie

Napisano 18 styczeń 2012 - 21:52

Po dłuższym zastanowieniu się - psi od biedy można by dopuścić. Pytanie jak byś je widziała na sesji? Co dokładnie miałaby dawać?

I pytanie do ogółu. Tak mnie dziś uderzyła w potylicę myśl, by wykorzystać mechanikę Q10, która jest prosta, łatwa, szybka i przyjemna. Jest bardzo podobna do mechaniki WoD'a, L5K i reszty systemów opartych na K10. Akurat mam na dysku StarcraftRPG, autorkę zbudowaną na tej mechanice. Starczyłoby chwilę pogrzebać przy zasadach i dałoby się coś z tego rozsądnego stworzyć. Jak sądzicie?

#11 Użytkownik nie jest zalogowany   Chudeusz 

  • &Papug™
  • Grupa Bohaterscy Gracze
  • Postów 2475
  • Rejestracja 19-grudzień 06
  • Gender:Male
  • Location:z kwatery głównej

Napisano 18 styczeń 2012 - 21:58

Coś się tak upał na mechanikę? Zwłaszcza w przypadku gwardii, pojedynczy gwardzista jest najsłabszą jednostką na polu bitwy więc po co to jeszcze podkreślać
Dołączona grafika
Masters of Zajebistość Team ™ Member

#12 Użytkownik jest zalogowany   Salantor 

  • Artisan
  • Grupa Bohaterscy Gracze
  • Postów 45
  • Rejestracja 02-styczeń 12
  • Gender:Male
  • Location:Żeremie

Napisano 18 styczeń 2012 - 22:18

Nie tyle uparł, co brak mi absolutnej pewności, czy aby na pewno jest potrzebna. Poza tym oceniasz pod kątem zasad stołowych, fluffa czy książek? Bo jak czytam takie "Duchy Gaunta", to ten pojedynczy gwardzista wcale taki słaby nie jest :P

#13 Użytkownik nie jest zalogowany   Mijoshi 

  • Zabójca Gigantów
  • Grupa Bohaterscy Gracze
  • Postów 1020
  • Rejestracja 23-marzec 11
  • Gender:Female
  • Location:Zza pleców ^.^

Napisano 18 styczeń 2012 - 23:22

Dobroduszny MG pozwól że napiszę to jutro lub w piątek na pw po egzaminach XD

#14 Użytkownik nie jest zalogowany   Chudeusz 

  • &Papug™
  • Grupa Bohaterscy Gracze
  • Postów 2475
  • Rejestracja 19-grudzień 06
  • Gender:Male
  • Location:z kwatery głównej

Napisano 19 styczeń 2012 - 17:59

W Pbfie mechanika jest średnio potrzebna i tak większość to storyteling ;) Bazuje na jedynej słusznej wersji stołowej. Siła ig drzemie w liczbie i w potężnym wsparciu a nie w umiejętnościach jednostek..
Dołączona grafika
Masters of Zajebistość Team ™ Member

#15 Użytkownik nie jest zalogowany   Keg 

  • Artisan
  • Grupa Bohaterscy Gracze
  • Postów 88
  • Rejestracja 19-styczeń 12
  • Gender:Male
  • Location:W-wa

Napisano 19 styczeń 2012 - 18:21

Za IMPERATORA!!.Jeśli są wolne miejsca to wpisz mnie na listę.Reflektuję na oficera ale jeśli te stanowiska są już zajęte to zwykły Ultramarines też w zupełności wystarczy. :]

Użytkownik Keg edytował ten post 19 styczeń 2012 - 18:36

Wszechświat jest doskonały.
Nie możesz go ulepszyć.
Jeśli spróbujesz go zmienić:zniszczysz.
Jeśli próbujesz go zatrzymać:utracisz.

#16 Użytkownik nie jest zalogowany   Chudeusz 

  • &Papug™
  • Grupa Bohaterscy Gracze
  • Postów 2475
  • Rejestracja 19-grudzień 06
  • Gender:Male
  • Location:z kwatery głównej

Napisano 19 styczeń 2012 - 18:46

Wyświetl postUżytkownik Keg dnia 19 styczeń 2012 - 18:21 napisał

Za IMPERATORA!!.Jeśli są wolne miejsca to wpisz mnie na listę.Reflektuję na oficera ale jeśli te stanowiska są już zajęte to zwykły Ultramarines też w zupełności wystarczy. :]


Gratuluję przeczytania rekrutacji. :eff:

Chyba jako jedyny nie mam oficerskich aspiracji. mam natomiast pytanie do MG odnośnie wysłanej karty i jego poglądów na temat strzelania do oficerów :gun2: Jeden jedyny malusieńki bagnet w plecy preattypleasewithsugarontop :]
Dołączona grafika
Masters of Zajebistość Team ™ Member

#17 Użytkownik nie jest zalogowany   Keg 

  • Artisan
  • Grupa Bohaterscy Gracze
  • Postów 88
  • Rejestracja 19-styczeń 12
  • Gender:Male
  • Location:W-wa

Napisano 19 styczeń 2012 - 18:58

Wyświetl postUżytkownik Chudeusz dnia 19 styczeń 2012 - 18:46 napisał

Gratuluję przeczytania rekrutacji. :eff:

Chyba jako jedyny nie mam oficerskich aspiracji. mam natomiast pytanie do MG odnośnie wysłanej karty i jego poglądów na temat strzelania do oficerów :gun2: Jeden jedyny malusieńki bagnet w plecy preattypleasewithsugarontop :]


Zakładasz odrazu że nie polubisz się z oficerami?Czy raczej nie lubisz być pod czyjąś komendą?A swoją drogą takie zagrywki pachną mi..HERETYKIEM :>
Wszechświat jest doskonały.
Nie możesz go ulepszyć.
Jeśli spróbujesz go zmienić:zniszczysz.
Jeśli próbujesz go zatrzymać:utracisz.

#18 Użytkownik nie jest zalogowany   Chudeusz 

  • &Papug™
  • Grupa Bohaterscy Gracze
  • Postów 2475
  • Rejestracja 19-grudzień 06
  • Gender:Male
  • Location:z kwatery głównej

Napisano 19 styczeń 2012 - 19:44

Och nie to straszne, co mogło mnie zdradzić,
<papug> Pewnie nieświeży oddech i to wielkie WAAAAGH w podpisie...

A propos nieczystych zagrywek, Adeptus Astrates jakimi niewątpliwie są Ultramarines raczej nie służą w gwardii, ale co ja tam mogę wiedzieć o o Uniwersum :]
Dołączona grafika
Masters of Zajebistość Team ™ Member

#19 Użytkownik nie jest zalogowany   Keg 

  • Artisan
  • Grupa Bohaterscy Gracze
  • Postów 88
  • Rejestracja 19-styczeń 12
  • Gender:Male
  • Location:W-wa

Napisano 19 styczeń 2012 - 20:34

:lol: Fakt.Dzięki za wskazanie mi mojej gafy ziom.Wiesz na pewno więcej odemnie.

Użytkownik Keg edytował ten post 19 styczeń 2012 - 20:35

Wszechświat jest doskonały.
Nie możesz go ulepszyć.
Jeśli spróbujesz go zmienić:zniszczysz.
Jeśli próbujesz go zatrzymać:utracisz.

#20 Użytkownik nie jest zalogowany   Mijoshi 

  • Zabójca Gigantów
  • Grupa Bohaterscy Gracze
  • Postów 1020
  • Rejestracja 23-marzec 11
  • Gender:Female
  • Location:Zza pleców ^.^

Napisano 19 styczeń 2012 - 21:03

E chyba nie chodziło mu o lubisz nie lubisz... oficera tylko o ilość chętnych... ja tam mogę ewentualnie przerzucić się na dowódcę XD ale chyba jednak poczekam na wymianę pw z mg...
No.. dwa egzaminy za mną.. 4 pracownie zaliczone.. jeszcze 4 i będę freeeee : p

Udostępnij ten temat:


  • (2 stron)
  • +
  • 1
  • 2
  • Nie możesz napisać tematu
  • Temat jest zamknięty

Użytkownicy przeglądający ten temat: 1
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych